群龍默示錄的影片展示。



 



   看完了背景簡介,現在就進遊戲來看看遊戲特色吧。一進入遊戲登入畫面,歐美壯闊風格的主題音樂悠揚響起,搭配古樸簡單的登入畫面,先行塑造了史詩感。



 







 



 



 



進入遊戲後首先就是創角了。如今的client端線上遊戲朝向角色精緻化的趨勢從《群龍》也是看的出來的。角色的外型模組相當出色精緻,說實話,難以想像是國產遊戲的模組等級。而可以選擇的基本臉型也相當多,基本衣服配色、瞳孔顏色、髮色、唇色等等的外觀設置基本都有,在現在已經是相當基本的需求。



 







 



模組相當的細緻,國產遊戲少數的奇蹟。



 







 



雖然是壞人臉,可是同樣有著獨特性格。



 







 



可以設定額寬、五官等等細部設置,同於國外大型遊戲。努力「捏」個猛男出來吧。



 



 



令人驚訝的是女性角色意外的不好看。這點必須特別說明。不知為何男女模組精緻度差很大,或許是想跟韓國遊戲做區別?又或者是配合歐美玩家的美感?令人十分不解。(也可能是玩多了韓國美型遊戲變這樣…)總之,男性做得比女性好看還真是出乎意料。



 







 



這個臉型個人認為已經是最好看的臉了。不想把其他歪斜的臉放出來。



 







 



相較於目前韓國遊戲的女性模組,真的略有差距。



 



 



 



創造成功角色後可以選擇是否進行新手教學,初入門當然試試看教學囉。



進入後首先到了新兵營地,令人納悶的是全程語音是英文。應該是想模仿歐美風格,更容易導入世界觀跟故事情節。但身為國產遊戲卻沒有中文配音,還是有些悵然。並且角色並沒跟著劇情語音開口說話的動作,仍然不夠精細。



 



操控上,WSAD操控順手,令人驚訝的是這遊戲不是傳統的「指定目標攻擊」控制方式,而是類似上古卷軸系列的動作取向模式,左鍵輕打、右鍵重擊的動作性攻擊。不過順暢性就只到尚可,會感覺模組移動間略有遲滯感,光芒稍不自然,也不能中途取消動作,雖然不能相較於上古5的流暢表現,但平心而論在線上遊戲中卻也是讓人亮眼的操控方式。



揮了幾下武器,各式攻擊的光芒、特效做的並不難看,以果凍的中階電腦來說楨數也跑的相當流暢,視窗化玩起來也不會太遲緩,遊戲引擎優化的很好。



 







 



揮劍的劍芒相當漂亮,被砍到應該會很痛。注意手與劍還是沒有接合好。



 



讓人驚艷的不只於此,《群龍》展現了就目前為止,我看過的線上遊戲中最為自由的移動方式,連按兩下前進變成奔跑、連按兩下跳躍成為兩段跳躍,速度感十足,移動的變化性非常令人印象深刻。另外有左右翻滾閃躲攻擊的功能,但是用起來角色移動還是不太自然。



 







 



奔跑的速度感十足,你會愛上跑跑跳跳的滋味。



 



 



習慣完遊戲基本操作之後可以開始解新手任務了。首先試試看攻擊吧。



順帶一提,戰鬥的多樣性也是《群龍》的強大特色。首先,不同於大多數的網路遊戲招式得擺滿1~9加上F1~F12或者熱鍵,遊戲裡面的招式簡化成只有5~6招,安排在Q、E、1~5等比較好案的位子。別以為招示少就沒樂趣囉,加入combo連擊系統,每招都可以用接的接出不同效果的連續技,如擊倒、回魔、回血,格擋後反擊等等的技能都需要搭配招式順序才能打出。



 







 



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