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千呼萬喚始出來,睽違了4年之後《惡魔獵人》系列終於推出最新的作品《DmC:惡魔人》,這次的《DmC:惡魔獵人》其實不算是正統的《惡魔獵人》續作,除了遊戲背景設定為原作的平行世界以外,開發工作室也由Capcom改為由Ninja Theory開發,Ninja Theory是2000才建立的工作室,是英國劍橋的動作遊戲開發工作室。



 



2010年9月Capcom在東京電玩展宣布第五代的惡魔獵人將由Ninja Theory工作室來開發,使用的會是Unreal Engine 3引擎,不過隨即而來公布男主角的造型帶來了許多玩家的謾罵以及不滿。



 







 



▲當時的人物設定



 



當初的人物設定被《惡魔獵人》粉絲抨擊的一蹋糊塗,隨著時間的流逝,直到遊戲的發行,我們不可否認他依舊是個帥哥,而且更符合現實,但丁跟他老哥維吉爾人設跟個性,滿口髒話放蕩不羈的但丁跟講話講不停的維吉爾,全部改的更加的貼近真實,從遊戲的進行可以體會到完全截然不同而且性格更加有魅力的但丁。



 









 




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